Школа-мастерская личного развития

Н Л П ( N L P )     ::     Р Э Й К И     ::     Х О Л О Д И Н А М И К А 

Ш к о л а - м а с т е р с к а я   л и ч н о г о   р а з в и т и я
И з р а и л ь :: Х а й ф а

т р е н и н г о в ы й   ц е н т р   О л ь г и   Л е в и н о й

И Н Т Е Г Р А Л Ь Н Ы Й   П О Т О К   Р А З В И Т И Я

добавить
в избранное
ВХОД В ТРЕНИНГИ
шаги программы
КОНТАКТ
И ВОПРОСЫ
РАССЫЛКА ШКОЛЫ
КАЛЕНДАРЬ GOOGLE

интерактивное
ОКОШКО  ЧИТАТЕЛЯ

обсудить текст в ЖЖ

поиск на сайте:

ИП : модели : о мирах развития : мир демонов

< < <    обзорная площадка    > > >

Мир демонов, или хаотическое бытие

- Алло! Здравствуйте, как ваши дела?
- Ничего, хорошо, спасибо.
- Простите, я не туда попал...

Анекдот для сильных духом

Здесь – все плохо. Это - основное правило. И незначительные исключения его только подтверждают.

"Я думал я – на самом дне, но тут постучали снизу"

Станислав Ежи Лец

Вселенная, в которой живет человек мира демонов, враждебна, скудна и угрожающа. И игры в ней такие же... Да и играми их участники признают с большим трудом.

В теории спиральной динамики к этому миру можно отнести бежевый, фиолетовый и красный мемы, в работе А.Подводного, описывающей малые посвящения - первые два уровня посвящений.

Зона комфорта – привычно-дискомфортна. Негативные эмоции, переживания, события, отношения воспринимаются как абсолютная данность, изменить которую нельзя.

Стоит мужик в метро, после трудового дня, и привычно-раздраженно думает:
"Кругом быдло, начальник кретин, жена стерва... "
А за его плечом стоит ангел-исполнитель и записывает в блокнот:
"Так, кругом быдло, начальник кретин, жена стерва... Странно, вроде было уже. И зачем ему все это? Ну, если просит, надо исполнять".

Анекдот для сильных духом

Характерные эмоции - страхи, беспомощность, обида или агрессия, злоба, ревность, зависть. Направление эмоций разнообразно - на жизнь, на людей вообще, на близких, на себя...

Характерный сюжет игры - "Жертва, Преследователь и Спасатель", при этом игроки легко меняются ролями. Выделенные вариации игры - "Охота на ведьм", или "Кто виноват". Причины разнообразных неприятностей и препятствий ищутся исключительно в других людях, фатальных обстоятельствах или устройстве мира - и никогда не в себе.

Одна блондинка жалуется другой:
- Представляешь, как мне не везёт: пятый муж, и опять - рогоносец...

Анекдот для сильных духом

Конфликты носят неразрешимый характер, под девизом "если не я, то меня" .

Эрик Берн в знаменитой книге "Игры, в которые играют люди" приводит замечательные примеры социальных игр, подоплека которых лежит в мире демонов:

  • "Алкоголик"
  • "Должник"
  • "Бейте меня"
  • "Hу что, попался, негодяй!"
  • "Посмотри, что я из-за тебя сделал"
  • "Подумайте, какой ужас!"
  • "Если бы не ты"
  • "Видишь, как я старался"
  • "А ну-ка, подеритесь"
  • и др.

Упражнение

  • продолжите, пожалуйста, списки примеров.

< < <    обзорная площадка    > > >


Система Orphus

2002 - 2015    ©    с а й т    О л ь г и    Л е в и н о й